Tag: Aturan

5 Aturan Untuk Cara Menulis A One-Liner Joke Klasik

Saya seorang psikolog, bukan penulis komedi profesional (Bagaimanapun, betapa lucu kalimat pertama ini?). Tapi ketika, sekitar 20 tahun yang lalu, saya mengambil satu jam setiap hari (dan maksud saya, selama 365 hari) hanya untuk menulis lelucon, lelucon, dan satu kalimat untuk kartunis, komedian, dan pembicara, saya pikir saya cukup pintar untuk menjadikannya kebiasaan seumur hidup.

Itu menyenangkan, saya belajar banyak, dan saya bahkan menjual beberapa lelucon. Namun, pada akhir tahun, kemampuan saya untuk terus membuat mereka menghilang dan saya terbakar habis.

Pengalaman itu mengajari saya 3 hal: Pertama, saya tidak cocok menjadi penulis komedi penuh waktu. Kedua, saya mengembangkan apresiasi yang kuat dari para penulis komedi profesional yang dapat melakukannya hari demi hari, tahun demi tahun. Dan ketiga, saya belajar cara menyusun satu baris. Saya telah menggunakan pengetahuan ini sejak pidato, rapat, proyek penulisan lainnya, dan percakapan sosial.

Saya telah sampai pada kesimpulan bahwa itu bukan ilmu roket. Jika saya bisa melakukannya, Anda dapat melakukannya (asalkan Anda memiliki selera humor yang baik, fasilitas untuk permainan kata, dan tidak ada yang lebih baik untuk dilakukan).

Sebelum saya memberi Anda rumus ajaib saya, saya harus memberi tahu Anda bahwa formula tidak berfungsi. Satu baris yang hebat, seperti karya seni apa pun, memiliki inspirasi uniknya, mengikuti aturan uniknya sendiri, dan mengejutkan kita dengan caranya sendiri yang menakjubkan. Juga, lelucon yang akan saya gunakan sebagai contoh adalah asli (tidak terlalu lucu, tapi tentu asli). Itu karena saya tidak ingin dituntut, terutama oleh beberapa komedian yang mengklaim saya mencuri leluconnya.

Jadi di sini ada 5 aturan untuk membuat satu baris:

ATURAN 1: Pilih 2 topik-1) konten lelucon, dan 2) topik kejutan. Sebagai contoh, katakanlah Anda telah menghabiskan banyak waktu lembur di kantor. Sekarang, hanya demi membuat latihan mental yang baik ini, mari kita juga mengatakan bahwa Anda menggabungkan topik ini dengan fakta bahwa Anda memiliki seekor anjing. Ini adalah satu kemungkinan untuk menggabungkan mereka: "Saya telah bekerja lembur, bahwa saya pulang ke rumah yang kosong tadi malam. Saya menemukan sebuah catatan. Dikatakan, 'Saya tidak tahan lagi. Saya' sudah pergi berjalan-jalan di taman untuk memikirkan hubungan kita. ' Itu dari anjingku. "

Ok, jadi tidak semanis itu. Itu membawa kita ke …

ATURAN 2: Carilah pertentangan, terutama yang konyol dan tidak mungkin bertentangan. Banyak, banyak lelucon hebat bergantung pada makna yang berlawanan. Beberapa tahun yang lalu di sebuah pertemuan Rotary di mana saya mengakhiri tahun kepresidenan saya, saya ingin mengatakan beberapa hal sebelum mengembalikan klub kepada penggantinya. Saya mulai dengan mengatakan, "Sebelum saya secara resmi menyerahkan kendali ketidakberdayaan, …" Itu mendapat tawa yang menyenangkan.

ATURAN 3: Bangun lelucon dalam arah tertentu, sehingga pendengar terkunci dalam satu asumsi, dan kemudian lepaskan gurauan mereka. Sebagai contoh, bicaralah seolah-olah itu adalah sesuatu yang penting, dan akhiri dengan sesuatu yang sepele: "Saya ingin memperkenalkan mitra bisnis saya, mentor saya, sahabat saya, dan seorang pria yang saya berutang lima dolar, …"

ATURAN 4: Masukkan kata atau frasa kunci, kata kunci yang mengubah arti, di ujung satu baris. Anda akan melihat bahwa kata-kata terakhir dalam tiga lelucon sebelumnya adalah lelucon (anjing, ketidakberdayaan, lima dolar). Bayangkan pesta koktail. Setiap orang minum di tangannya, kecuali satu orang. Istrinya menoleh kepadanya dan berkata, "Anda tahu, George, Anda benar-benar HARUS memiliki sesuatu untuk diminum – jika tidak, orang akan berpikir Anda seorang pecandu alkohol." Ini jauh lebih lucu daripada, "Anda tidak ingin orang berpikir Anda pecandu alkohol, bukan? Anda sebaiknya minum sesuatu." Baris kedua ini tidak lucu karena topik kedua (alkoholisme) diperkenalkan sebelum akhir. Ini menumpulkan kejutan dan karena itu mengejutkan komik di bagian akhir.

ATURAN 5: Singkirkan setiap kata dan gagasan yang tidak perlu. Tidak ada yang merusak satu baris lebih dari satu kata tambahan. Istri saya, Christine, adalah Paramedis dengan Departemen Pemadam Kebakaran Chicago (Dia adalah pahlawan saya jauh sebelum 11 September). Dia bekerja shift 24 jam. Selama bertahun-tahun saya telah mengembangkan respons stok terhadap orang-orang yang bertanya kepada saya apakah saya khawatir tentang istri saya berada di rumah pemadam kebakaran sepanjang malam dengan semua pria itu: "Wah, Anda benar. Saya sebaiknya menelepon dan memperingatkan. orang-orang itu." Apakah ada kata yang tidak perlu dalam tanggapan itu? Saya tidak berpikir demikian.

Jadi begitulah. Ikuti aturan ini, dan Anda dapat membuat satu-liner. Apakah akan naik ke tingkat Henny Youngman, Jay Leno, Ellen DeGeneres, Bob Hope, Richard Pryor, atau George Carlin? Mungkin tidak, tapi itu menyenangkan, itu kreatif, ini latihan mental yang baik, dan – siapa tahu? – Anda mungkin menemukan bahwa Anda memiliki bakat untuk itu.

Oh, dan satu kata peringatan. Jika saat Anda mengikuti aturan ini, Anda memikirkan sesuatu yang benar-benar lucu, lupakan aturannya. Lakukan apa yang lucu.

 Aturan Sepak Bola Amerika РBerasal Dari Versi Populer Lainnya Dari Permainan Tradisional

Meskipun berasal dari versi populer lainnya dari permainan tradisional seperti yang dimainkan di negara-negara lain, American Football bisa sangat membingungkan, terutama bagi non-Amerika. Jika Anda tertarik dengan ini, berikut adalah aturan dasar bagi Anda untuk menikmati permainan menegangkan ini.

Seperti biasa, ada dua tim yang terdiri dari sebelas pemain, yang dikenal sebagai & # 39; pertahanan & # 39; dan & # 39; pelanggaran & # 39 ;, bermain di lapangan, panjang 160 yard dan lebar 100 yard, yang dibagi menjadi strip dengan garis putih, ditandai setiap 10 yard.

Anda harus memahami bahwa permainan didasarkan pada aturan bahwa tim ofensif harus berusaha untuk menutupi bagian lapangan 10-halaman dalam empat (atau lebih sedikit) "downs" (atau "memainkan"). Jika mereka gagal dalam upaya mereka, bola akan dipegang oleh tim lain yang kemudian mendapat kesempatan di tim lain. Di sisi lain, jika usaha mereka berhasil, down reset ke 1, dan mereka mencoba untuk memindahkan tambahan 10 meter dan melanjutkan ini sampai zona akhir.

Serangan tersebut dapat berjalan dengan bola atau membuangnya, dalam upayanya untuk mencapai zona akhir sementara itu untuk pertahanan untuk melibatkan para pemain dengan bola di tanah untuk menghentikan mereka mencapai zona yang diinginkan.

Seperti permainan lainnya, tim yang mencetak lebih banyak poin adalah pemenang, tetapi dalam kasus American Football, skor akhir dapat dicapai dengan berbagai cara:

Sebuah touchdown membawa enam poin dan diberikan ketika seorang pemain dari salah satu tim berhasil membawa bola ke dalam zona-akhir tim lawan. Saat mencetak gol, pemain diberikan pilihan: tendang bola melewati mistar yang diposisikan di antara tiang gawang, untuk satu titik ekstra atau coba untuk dua poin tambahan dengan mencoba menggerakkan bola ke dalam zona akhir lagi (bola awalnya disimpan pada garis 2-halaman untuk mengambil opsi ini).

Tujuan lapangan membawa tiga poin diberikan jika bola ditendang melewati palang-palang dari lapangan. Sasaran lapangan tidak terlalu sering sebagai touchdown karena tim lebih suka mencetak gol, membawa lebih banyak poin. Biasanya, pemain akan memutuskan untuk mencoba tujuan lapangan hanya ketika ia cukup dekat dengan tiang gawang dan memiliki kemungkinan sukses yang baik, atau ketika touchdown tampaknya tidak praktis karena pembatasan waktu. Kadang-kadang, tujuan lapangan dapat dicoba ketika sebuah tim perlu untuk mencakup banyak tanah dalam satu atau dua surut, dan tampaknya tidak realistis untuk terus memegang bola.

A Safety membawa dua poin untuk oposisi ketika mereka menurunkan pemain, atau ketika pemain membuat bola untuk keluar-batas, sambil berdiri di zona akhir sendiri. Bola kemudian diberikan kepada tim oposisi.

Permainan yang terdiri dari 2 bagian dari 30 menit masing-masing, berlangsung selama satu jam. Setiap setengah dibagi menjadi 2 perempat dari 15 menit masing-masing. Perubahan tim berakhir setelah akhir kuartal pertama, dan yang ketiga, untuk memberi level keuntungan atau kerugian dari salah satu ujung lapangan. Setiap tim diizinkan tiga & # 39; waktu & # 39; untuk setiap setengah untuk beristirahat kepada tim dan mendiskusikan strategi mereka untuk drama berikutnya.

Jika tim memutuskan untuk tidak menggunakan waktu habis di babak pertama, itu tidak terbawa ke babak kedua. Seandainya ada dasi, ada waktu lembur 15 menit. Tim yang mencetak poin pertama di perpanjangan waktu memenangkan pertandingan. Jika salah satu tim gagal mencetak gol, pertandingan berakhir dengan seri.